سیشارپ برای بازیسازی
4 بازدید
از منطق حرکت و برخورد تا سیستم امتیاز، وضعیت و ساخت نمونه قابل بازی.
روش دریافت: اسپاتپلیر
آخرین بروزرسانی: ۱۴۰۵/۰۷/۱۷
تاریخ انتشار: بهزودی
پشتیبانی: از طریق تیکت
ویدیوی معرفی هنوز بارگذاری نشده است.
توضیحات دوره
در این مسیر، C# را در مسئلههای بازیسازی به کار میبریم. حرکت وابسته به زمان، وضعیت شخصیت، cooldown، مدیریت رویداد و چرخه عمر اشیا مفاهیم اصلیاند. قبل از وابسته کردن کد به موتور، منطق را به تابعهای قابل آزمون تقسیم میکنیم؛ سپس درباره اتصال آن به صحنه و مؤلفهها صحبت میکنیم. تمرین سایت کد هسته سیستم و توضیح طراحی میخواهد و فعلاً موتور بازی یا کد کاربر را روی سرور اجرا نمیکند. پروژه نهایی یک نمونه کوچک با هدف، بازخورد و شرط برد یا باخت مشخص است؛ دامنه کوچک پروژه اجازه میدهد کیفیت و حس کنترل را واقعاً بازبینی کنید. سرفصلها برنامه آموزشی این دورهاند؛ ویدئوها هنوز آماده انتشار نیستند و ثبتنام فعلاً بسته است.
سرفصلهای پیشنهادی دوره
منطق مستقل بازی
5 جلسه
حرکت و برخورد
5 جلسه
سیستمهای بازی
5 جلسه
کیفیت اجرا
5 جلسه
نمونه قابل بازی
5 جلسه
سوالات متداول
آیا اکنون میتوانم دوره را بخرم؟
خیر؛ پس از تکمیل ویدئوها، تعیین قیمت و فعالسازی لایسنس ثبتنام باز میشود.
تمرینهای این مسیر از کجا در دسترساند؟
از بخش تمرینها، حوزه همین دوره را انتخاب کنید. تمرینها مستقل از آماده بودن ویدئوها هستند و پاسخها توسط مدیر یا ادمین مجاز بررسی میشوند.
ویدئوهای دوره کجا نمایش داده میشوند؟
پس از فعالشدن دوره و دسترسی معتبر، لایسنس شخصی از داشبورد در اختیار شما قرار میگیرد و در SpotPlayer استفاده میشود.